
Après l'annonce de l'arrêt du développement de Project4 à cause de la perte des codes sources, Auraomega est de retour avec une 3ème Beta de son XMB alternatif : Project4 !
Description :
C'est avec joie que ce matin Auraomega nous annoncé avoir retrouvé une sauvegarde des sources de Project4 datant de quelques jours après la release de la Beta 2. Auraomega s'est donc attelé depuis quelques jours à l'ajout du maximum de nouveautés afin de rendre cette Beta 2 intéréssante.
Post d'Auraomega dans son forum officiel :
Ok, this will probably come as a supprise to a lot of people, but I have worked really hard in the past few days to get (what I believe to be) a suffient amount of changes to Project4 to constitute a new release.
For those who know, I lost all my source codes at college, and they have yet to be found, I also hadn't taken a backup, or had I? I found a backup taken the day after release of Open Beta 2, and started working like a mad man on that. Updates may be a little sparce, but at least there are some, and I hate breaking with tradition (note the release day of other releases).
So why all the secrecy about my workings on Open Beta 3? Well I didn't want to let everyone know I was working on it again incase I couldn't update it enough, or incase I just could face continuing on with it, only my testers, plus 2 other individuals had found out that Project4 lives on.
So whats new in this version? Lots, considering the time period I had, I'm not going to get deeply into everything thats been changed as its all in the readme, but I will explain the new installer, to face up to problems with patching speed, mainly on 3.60+ I wrote an installer that runs on a computer, with the PSPs flash0 mounted via USB. Running on the computer it runs at the computers speed which means the patching process is increased dramattically. The installer is only command line based, with no GUI, but its only a temporary solution until I get chance to work on the installers for the PSP, or find I get a new, more reliable patch running. There is currently no un-installer, this will hopefully arrive tomorrow.
-Aura
Traduction française pour les anglophobes et ceux qui ne veulent pas se fatiguer à comprendre :
D'accord, ceci va surement surprendre beaucoup de gens, mais j'ai vraiment travaillé très dur ces derniers jours pour vous faire parvenir (ce que j'espère être) un nombre suffisant de nouveautés pour cette troisième beta publique de Project4.
Pour ceux qui le savent, j'ai perdu mes codes sources au collège, et ils n'ont toujours pas été retrouvés, je n'ai pas fait de copie de sauvegarde non plus, ou est-ce que j'en ai fait ? J'ai trouvé une backup faite le jour suivant la release de la Beta Publique 2, et j'ai travaillé d'arrache-pieds dessus. La liste de mise à jour peut être un peu petite, mais au moins il y en a quelques unes, et je deteste rompre avec les traditions (notez qu'Auraomega a publier toutes ses betas publiques le 24 du moi).
Alors pourquoi tant de secrets à propos de la beta publique 3 ? Et bien je n'ai pas voulu informer tout le monde au cas ou je ne pouvais ajouter assez de fonctions, ou au cas où je n'aurais pas pu terminer tout simplement, seulement mes betas testeurs, et deux autres personnes (dont un administrateur de PSP Ground) savaient à propos de cette 3ème version.
Donc quoi de neuf dans cette version ? Beaucoup de chose, en relativisant avec le temps que j'avais, je ne vais pas me lancer dans une description de tous les changements, mais je vais expliquer le fonctionnement du nouveau flasheur, pour contrer le problème de vitesse qu'avait le flasheur (près d'une demie heure dans certains cas), surtout avec les firmwares 3.60 et plus, j'ai codé un programme qui tourne sur un PC, avec le Flash0 branché sur USB. Tournant sur le PC signifie que le flasheur exploite les capacités de l'ordinateur ce qui décuple la vitesse de flashage. L'installeur n'utilise que des lignes de codes, pas d'interface donc, mais ce n'est qu'une solution temporaire jusqu'à ce que j'ai l'occasion de travaillé sur un installeur pour PSP. Il n'y a actuellement pas de désinstalleur, qui arrivera demain je l'espère.
-Aura
Rappel :
Pour ceux qui ne s'en souviennent plus ou qui n'ont pas suivi depuis le début, Project4 est un homebrew révolutionnaire basé sur l'idée d'un XMB alternatif remplacent totalement le XMB officiel, celui-ci permet de déplacer/supprimer/rajotuer des icones, changer les icones par des images PNG (plus de rco, très très utile pour la personnalisation jusque là reservé à un groupe fermé de graphiste) et l'intégration de nombreuse fonctions telle que la fonction de screenshot intégré ou de pouvoir effectuer une tache en fond : permet entre-autre de jouer tout en écoutant ses musiques préférés !
Note : Project4 modifie radicalement le Flash0 ainsi que le Flash1 de votre PSP, ne l'installer que si vous avez un minimum de connaissance et surtout d'experience en ce qui concerne le flashage. Prévoyez donc une sauvegarde de votre Flash0 et un Despertar Del Cementerio au cas où.
Note 2 : Suite à de nombreux tests et un entretien avec Auraomega sur le sujet nous sommes arrivés à la conclusion que l'utilisation du tout nouveau flasheur avec Windows Vista composait un risque supplémentaire, préferez donc l'utilisation de Windows XP lui entierement compatible.
Nouveautés de cette 3ème Beta Publique (préparez-vous malgré le laps de temps très court, Auraomega n'a pas chaumé !) :
- Ajout d'un son au démarrage.
- Ajout de la possibilité d'activer/désactiver le son au démarrage.
- Ajout d'un fond d'écran pour l'explorateur de fichier (optionel), parfait pour les gens qui pensent que leur fond d'écran ne colle pas avec l'explorateur de fichier.
- Ajout d'une horloge.
- Ajout d'une fonction permettant de deplacer l'horloge partout sur l'écran.
- Changement du code pour charger le menu des EBOOT's quand vous entrez dans un dossier contenant un fichier EBOOT.PBP, activé uniquement lorsque vous utilisez l'option "request".
- Ajout d'un module permettant de mettre des icones de tailles différentes ce qui permet de personnaliser le menu encore plus qu'avant. La taille des icones étant définie au démarrage, aucune modification du fichier config n'est maintenant necessaire.
- Déplacement de l'icone sélectionnée au centre de l'écran au lieu du début de la liste des icones.
- Quand vous lisez de la musique, la pochette de l'album peut être affichée tant que le fichier Folder.jpg est présent dans le dossier.
- Ajout du support des playlists au format M3U.
- Ajout d'un "Low Key Music Player" qui est comme une version très basique de LightMP3 installé dans le Flash, quand la PSP démarre si vous appuyez sur la flèche gauche, le module se lance, et lit les musiques présentes dans la playlist ms0:/PSP/MUSIC/LKMP.m3u. La vitesse du CPU est ainsi réduite au maximum, faisant de ce module une bonne option pour ceux qui utilisent leur PSP comme lecteur MP3.
- Ajout de notes montrant comment sauvegarder ou sauvegarder temporairement la configuration.
- Remplacement de l'écean "A propose de..." qui devient un peu plus ordonnée, et la liste compactée.
- Centralisation des menus (monter, request, développer) qui a l'air plus ordonnée, aussi un changement de couleur.
- Ajout d'un [#] à chaque fonction qui ne marche pas encore, parmi elles : montage du Flash3 sur USB, le loadeur d'XMB, et la fonction permettant de redémarrer la PSP.
- Ajout d'un module de montage qui peut maintenant monter sur USB :
- Flash0:/ (lecture seulement)
- Flash1:/
- Flash2:/
- Disc0:/ (non testé mais devrais marcher)
- Host0:/ (quand le RemoteJoy ou d'autres plugins sont actifs).
Corrections de bugs :
- Le "Menu étendue" affiche maintenant toutes les options, au lieu de quelques unes.
- Correction d'un bug de l'explorateur de fichier.
- Quelques bugs de mémoires, il y en a toujours 2 dans l'explorateur de fichiers, qui seront je l'espère résolus par la Beta publique 4.
- Correction de quelques fautes d'orthographe.
- Correction d'un bug concernant la copie de dossiers.
Installation :
Nous ne le rappelerons jamais assez, l'installation est reservée à des utilisateurs experimentés, habitués à manipuler les fichiers du Flash0 disposant d'une sauvegarde de leurs Flash0 et d'un Despertar Del Cementerio au cas où.
Bien, maintenant que les choses sont clair quant aux risques, passons à l'installation à proprement dit. Installation aussi originale que Project4 en lui même puisqu'Auraomega exploite ici la vitesse et les capacités des ordinateurs pour le Flashage des fichiers rendant le processus des dizaines de fois plus rapide ! Il necessite aussi des compétences plus poussés pour l'utiliser (Auraomega l'ayant fait volontairement afin de limiter l'utilisation de Project4 par les nouveaux arrivant dans la scène et donc le nombre de bricks).
Tout d'abord téléchargez l'archive ci-dessous. Puis activez le Flash0 par USB depuis le recovery (Eteignez complétement votre PSP puis redémarrez la en maintenant la gâchette R. Allez ensuite dans la section Advanced puis Toggle Flash0 by USB). Branchez ensuite votre PSP par USB à votre PC. Un nouveau périphérique amovible devrait être détécté. Dézippez maintenant l'archive que vous avez téléchargé quelque part sur votre Disque Dur puis lancez le fichier "Project4 Open beta 3.exe" présent dans le dossier Installer. L'invite de commande s'affiche. Suivez les instructions à l'écran. A la fin de l'installation, appuyez sur une touche pour quitter l'invite de commande puis retournez à votre PSP. Sélectionnez maintenant l'option toggle Flash1 by USB. Un nouveau support amovible est détécté par Windows. Allez maintenant dans le dossier Flash1 puis copiez le dossier P4 à la racine du support amovible que Windows vient de détécter (c'est votre Flash1).
Allez à votre PSP pui appuyez maintenant sur Back... puis Exit. La PSP redémarre et magie ! Un tout nouveau menu se lance ! Bienvenue dans le monde de Project 4 !
La PSP se lance mais vous avez un écran noir ? Redémarrez la en maintenant R enfoncée. Si le Recovery se lance alors activez le Flash0 et restaurez votre sauvegarde. Le recovery ne se lance plus ? Pas d'inquiètude, utilisez votre Despertar Del Cementerio et vous voilà avec un Flash0 tout propre et en 3.80M33.
Screenshots (par Djdelarue) :
Un grand merci à Djdelarue pour les screenshots.







Remerciements du Staff :
Nous tenons à remercier Auraomega pour nous avoir communiquer l'information sur sa release avant de publier et à Djdelarue pour son test et ses screenshots montrant que l'installation est possible et à la portée de tout ceux disposant d'un minimum d'experience !
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