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Auraomega vient d'annoncer que la beta publique 2 de Project4 arriverait aujourd'hui !!
Rappel :
Auraomega, développeur récemment arrivé sur la scène et membre de nos forums (dont voici l'interview réalisée par PSP-Ground : Interview d'Auraomega) a annoncé sur son forum officiel la sortie imminente (aujourd'hui) de la beta 2 de Project4. Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, Project4 est un homebrew inclassable car unique par le fait qu'il remplace le XMB original de la PSP et propose une multitude de fonctions...
Remarque : Auraomega ayant déjà publié une première beta publique, nous vous conseillons d'attendre la seconde qui ne saurait tarder mais pour les plus impatients voici le lien de la news concernant la première release : Première beta publique de Project4.
Fonctions déjà présentes dans la beta 1 :
- Lancement d'ISO's.
- Lancement de CSO's.
- Mode NOUMD ISONF.
- Interface modifiable.
- Support du Kernel 3.XX pour le lancement d'homebrew, de PRX et de fichier ELF's.
- Support du Kernel 1.5 pour le lancement d'homebrew, de PRX et de fichier ELF's.
- Support des images au format PNG.
- Support des images au format JPG.
- Lecteur de fichier HEX.
- Lancement d'UMD.
- Clavier interne (vas bientôt être remplacé par le clavier officiel de SONY).
- Copie de fichiers. • Sauvegarde de la configuration de Project 4 dans le Flash 1.
- Flashage de thèmes.
Fonctions qui seront disponible dans la beta 2 :
- Ajout d'un module pour lancer les EBOOT PSX !
- Correction d'un bug causant des problèmes de chargement des sauvegardes de certains jeux officiels.
- Ajout d'une fonction de screenshot.
- Suppression de la police pspdebug qui a été remplacée par la police intraFont (l'auteur fait remarquer que ce changement provoquera peut être des bugs d'affichage).
- Ajout d'une nouvelle option de chargement des jeux et applications permettant de laisser fonctionner Project4 en arrière plan, ce qui permet par exemple d'écouter de la musique pendant que vous jouez (cette fonction est encore en développement et vous rencontrerez surement des bugs en l'utilisant).
- Ajout d'une nouvelle option dans le menu permettant de laisser fonctionner Project4 en arrière plan (voir nouveauté précédente).
- Ajout d'un nouveau module nommé sysDump permettant de sauvegarder toutes les données de Project4 dans le cas d'un BSoD (Blue Screen of Death, ce qui se traduit par Ecran bleu de la mort : s'est en fait dans le cas d'une erreur sérieuse).
- Ajout d'un nouveau patch universel permettant à Project4 de ne plus intérferer avec le module de chargement de jeu de SONY.
- Et enfin correction de multiples bugs dont des bugs de l'explorateur de fichier et du module de chargement des homebrews.
Project4 étant encore en cours de développement, veuillez signaler tous les bugs que vous rencontrerez dans les commentaires, Auraomega tient à remercier d'avance tous ceux qui pourront l'aider, alors n'hésitez pas à poster vos remarques et commentaires ! News classé dans Actu, réalisé le 24/01/2008 à 12:17. Cette actualité est en relation avec :Auraomega est de retour!
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