
Auraomega, vient de nous faire parvenir la beta publique 2 de son application unique : Project4 !
Description du logiciel :
Auraomega l'avait annoncé, PSP-Ground est heureux de vous présenter la beta publique 2 de son XMB alternatif : Project4.
Mais c'est quoi ça ?
Beaucoup de développeurs s'y sont essayé mais tous ont échoué, Auraomega l'a fait ! Project4 est un XMB (menu de la psp) alternatif complet qui remplace le menu d'origine de la PSP et le dote de nouvelles fonctionnalités pour le moins utiles tel que la possibilité d'écouter de la musique en jouant à vos jeux (en fait ce module dernièrement ajouté laisse fonctionner Project4 en arrière plan et permet donc d'effectuer plusieurs tâches en même temps ce qui fait que vous pouvez par exemple utiliser vos homebrews/applications favorites et écouter de la musique en même temps). On remarquera aussi que cette nouvelle version introduit la compatibilité avec les EBOOT PSX et améliore la compatibilité avec le module officiel de lancement de jeux de SONY (tout ceci en de la correction de nombreux bugs).
En plus de tout ça, Project4 propose une fonction encore inédite : le contrôle total du XMB !! Vous pouvez faire ce que vous voulez du XMB ! Des icônes vous énérvent ? D'autres vous seraient utiles ? Alors profitez en et supprimez, ajoutez et déplacez ce que vous voulez !
Nouveautés de cette version :
- Ajout d'un module pour lancer les EBOOT PSX !
- Correction d'un bug causant des problèmes de chargement des sauvegardes de certains jeux officiels.
- Ajout d'une fonction de screenshot.
- Suppression de la police pspdebug qui a été remplacée par la police intraFont (l'auteur fait remarquer que ce changement provoquera peut être des bugs d'affichage).
- Ajout d'une nouvelle option de chargement des jeux et applications permettant de laisser fonctionner Project4 en arrière plan, ce qui permet par exemple d'écouter de la musique pendant que vous jouez (cette fonction est encore en développement et vous rencontrerez surement des bugs en l'utilisant).
- Ajout d'une nouvelle option dans le menu permettant de laisser fonctionner Project4 en arrière plan (voir nouveauté précédente).
- Ajout d'un nouveau module nommé sysDump permettant de sauvegarder toutes les données de Project4 dans le cas d'un BSoD (Blue Screen of Death, ce qui se traduit par Ecran bleu de la mort : s'est en fait dans le cas d'une erreur sérieuse).
- Ajout d'un nouveau patch universel permettant à Project4 de ne plus interférer avec le module de chargement de jeu de SONY.
- Et enfin correction de multiples bugs dont des bugs de l'explorateur de fichier et du module de chargement des homebrews.
Installation :
N'installez Project4 que si vous êtes sûr de vous et que vous avez assez d'experience, si vous êtes nouveau dans le monde de l'underground, ne vous y essayiez surtout pas !
Assurez-vous tout d'abord d'avoir environ 2.5 Mo de libre dans votre Flash0, si ce n'est pas le cas, utilisez Flash0++ (ici).
Ensuite faite une sauvegarde de votre Flash0 ! Ceci peut sauver votre PSP alors n'hésitez pas !
Créez un dossier PSP à la racine de votre Memory Stick si il n'existe pas déjà et créer un dossier GAME à l'intérieur. Dans le dossier GAME, créez un dossier que vous nommerez Project4 Beta 2 placez dedans l'eboot et les deux fichiers .prx présents dans l'archive (p4iX.prx - p4il.prx et p4i5.prx).
Si vous utilisez un firmware 3.40 ou 3.5X, vous aurez besoin d'au moins 700ko d'espace libre dans le flash0, l'installateur universel requiert quant à lui 2 à 3 Mo.
Allumez votre PSP et lancez l'EBOOT dans le menu jeu, laissez ensuite la PSP car l'installation peut durer TRES longtemps surtout avec l'installeur universel, le temps varie de 5 à 20 minutes (mais ayant testé sur plusieurs PSP nous confirmons que l'installation dure environ 5 minutes).
Surtout n'éteignez pas votre PSP pendant l'installation ça la brickerait et vous devrez soit flasher une sauvegarde de votre Flash0 (si s'est un semi-brick) soit faire une pandora pour dé-bricker votre console !
Quand l'installation est finie, éteignez votre console manuellement et lorsque vous la redémarrerez, Project4 sera exécuté.
Remarques :
- Le firmware 3.80 est supporté par l'installeur universel mais il est encore très instable alors utilisez-le avec précaution !
- Auraomega n'ayant pas eu le temps de corriger le bug empêchant la liaison USB avec Project4, nous vous recommandons l'utilisation d'un plugin, d'un homebrew (PSPFiler par exemple) ou encore un lecteur de carte si vous en disposez pour gérer les fichiers sur votre Memory Stick.
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- Les homebrew sont exploitables via une PSP en Custom firmware ou 1.5
- PSP Classique : Extraire vers PSPGAME
- PSP Slim & Lite : Extraire vers PSPGAME
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Note du Staff : Auraomega nous l'ayant demandé nous vous demandons à notre tour de bien vouloir reporter tous les bugs que vous auriez rencontrer afin d'aider au bon développement de cette application unique en son genre.
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