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  MPH, interview!
Catégorie : Dossiers
Ajouté le : 13.06.2006 16:43
Auteur : transgoten1
Lectures : 424
Commentaires et aides sur l'article MPH, interview! (35)
Note global : 6.5/10 (8 votants)



Suite ? un interview par Playbeyond faites avec des questions de mebres du site, MPH leur r?pond et livre quelques info int?ressant.

Q-O? en est l?avancement du nouveau Firmware Launcher ? J?ai pu lire sur le web qu?il s?appellerait ? Venom ? est-ce vrai ?

R-Je ne sais vraiment pas d'ou vient le nom "venom" parce que je n'en ai jamais entendu parl?.

Pour ce qui est de l'avancement, j'ai arret? il y a un bout de temps en raison d'un probleme sur le code que je n'ai pas pu r?soudre, et en attendant de trouver la solution j'ai commenc? un nouveau projet qui je pense va plaire a beaucoup de personnes.

Par contre, je ne d?voilerai rien de ce projet car je ne suis pas encore sur que je le terminerai (je n'ai plus le temps de coder comme avant).

Q-Le MPH Game Loader permet de lancer une bonne partie desderniers jeux, mais certains jeux comme les SIMS2 contiennent un fichier ? pathcache.bin ?qui contient tous les fichiers du jeu, assez compliqu? ? ?diter pour lesd?butants. Envisage-tu une mise a jour prochaine de ton Game Loader pour ces jeux ?
-Le WIFI serat-il support? dans les nouvelles version du Game Loader?

R-En faisant un lanceur de firmware parfait, il devrait ouvrir sans probleme tout les genres de jeux (version du firmware requise <= au firmware emul?, c'est a dire pas encore les jeux necessitant le 2.70 car on ne sait pas encore le decrypter (seul l'ipl et loadexec ont besoin d'etre decrypt?)) et g?rer le wifi ainsi que toutes les autres fonctionnalit?s des jeux qui ne sont pas disponibles avec le game loader.

La technique utilis?e ressemble assez a celui du devhook 0.40 de booster qui emule parfaitement un firmware (je n'ai pas les codes sources de devhook 0.40 et je ne l'ai pas desassembl? mais d'apres les fichiers qu'il utilise (je pense particulierement au fichier reboot.bin qu'il utilise qui est le prx cach? dans le prx loadexec et qui sert a reinitialiser la psp quand on lance un programme ou qu'on le quitte) je pense que j'utilise une technique ressemblant a la sienne), cette technique est tir?e d'umd emulator et de dax iso pour ce qui est du fait qu'elle reste en memoire meme apres qu'un jeu ai ?t? lanc? ou quitt? (0x88C00000 pour les codeurs ;-)).

Puisque le devhook de booster est quasi parfait, je ne vais pas continuer mon lanceur de firmware tant que je n'aurai pas fini entierement mon autre projet.
Q-Compte tu d?velloper des applications pour 2.0+?

R-Pas pour l'instant.

Les programmes tournant sur 2.00 et + sont plutot des jeux ou utilitaires puisqu'ils n'ont pas acces a la m?moire flash et aux fonctions avanc?es de la psp et en g?neral mes programmes ont besoin de ces acces puisque ce sont plutot des programmes pour 'hacker' la console.


Q-Un domwgrader 2.0+ est-il pr?vu?

Oui je fais des recherches quand j'en ai le temps mais ce downgrader sera beaucoup plus dur a programmer que l'ancien puisque sony a vu les failles et a pu corriger (entre autre, le nouveau cryptage du fichier index.dat)


Q-La team a l?origine de la future puce pour PSP a annonc? que des puces seront envoy? ? aux plus grands hackers ? pour faire des tests. MPH faisant selon moi parti de ces grands hackers, j?aimerais savoir s?il a re?u une puce ?

R-Non je n'ai pas recu cette puce mais comme une personne de mon forum me l'a signal?, il est possible qu'ils ne l'envoie qu'a des personnes ayant un site pouvant faire de la publicit? pour eux, comme mon site n'est mis a jour que quand je sors un nouveau programme, ca ne leur fera pas beaucoup de publicit
  

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