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[Release] TripingColor< Sujet précédent  Sujet suivant >
Accueil du Forum -> PSP -> Développement
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 M-Cid
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Posté le 07.04.2008 13:21  
[Release] TripingColor
Hello World,

Je suis nouveau sur le forum et j'aimerais vous présenter un petit HomeBrew que j'ai nommé TripingColor.

Le concept est simple, il s'agit de reproduire les couleurs qui s'affichent, en jouant sur le RVB.

Mais ce n'est pas tout ...

Download : TripingColor V1 (correctif)

#####################################################################
TripingColors Version Lite 1
By M-Cid
#####################################################################


Le but du jeu est de marquer le maximum de point que vous pouvez en un certain laps de temps donner.

La jauge en bas indique le temps, du moins donne une notion de temps.

Pour marquer des points il faut y aller doucement sur votre réglage RVB et là est toutes la difficulté du jeu.

Les incrémentations se font de 0x0F en 0xF, de 15 en 15 donc.

Les points marqués figureront à Gauche de l'écran.

-----------------------------
Les commandes :
-----------------------------

- Pour le RVB :

Fleche du haut pour augmenter les valeurs Rouge Vert ou Bleu.
Fleche du bas pour abaisser les valeurs Rouge Vert ou Bleu.
Triangle pour indiquer qu'il s'agit du Rouge,
Rond pour indiquer qu'il s'agit du Vert,
Croix pour indiquer qu'il s'agit du Bleu,

- Pour le GRIS :

Quand il commence à apparaitre, c-a-d quand le temps s'est écoulé de moitié :

Fleche de droite pour augmenter et Fleche de gauche pour abaisser.
Pour indiquer qu'il s'agit du gris, appuyer sur CARRE.

Touche R + carre pour mettre le RVB à FFFFFF soit Blanc
Touche L + carre pour mettre le RVB à 000000 Noir donc
Touche R + L + carre pour mettre le RVB à 787878 un Gris.

- En résumé :

HAUT + TRIANGLE : Augmentation du rouge
BAS + TRIANGLE : Diminution du rouge
HAUT + CERCLE : Augmentation du vert
BAS + CERCLE : Diminution du vert
HAUT + CROIX : Augmentation du bleu
BAS + CROIX : Diminution du bleu
SELECT : Prochaine couleur d'utilisation (bonification)
CARRE + le L : Mettre du blanc
CARRE + le R : Noircir
CARRE + le L + le R : Mettre du gris
HAUT + CARRE : Augmentation du gris
BAS + CARRE : Diminution du gris

Good Game et bien a vous !

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  bryce
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Posté le 07.04.2008 13:22  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
Bien
Tu peux aller te presenter pour mieux te connaitre ^^

EDIT : et serait t-il possible que tu l'upload sur le module upload de psp ground ?

Lien du module



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  djdelarue



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Posté le 07.04.2008 13:46  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
je test et je news après si il n'y a pas de bug

3.71 -> 3.80 -> 3.71M33-2 -> 3.90M33 -> 3.90M33-2 -> 3.90M33-3 (TMv0.1)
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Le rap est une religion, la religion est un mythe.
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  Willy91



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Posté le 07.04.2008 14:25  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
Simple mais ça peut s'avérer utile pour les dévs LUA
Merci






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  HOmer2



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Posté le 07.04.2008 14:30  
RE : [Release] TripingColor
Déjà les couleurs c'est pas mon fort , mais alors si quelqu'un pouvais me translater les "controls" in french only for me car je n'y arrive pas mais alors pas du tout ...


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  Willy91



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Posté le 07.04.2008 14:57  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
Increase = Augmenter
Decrease = Diminuer
Après si tu fais Carré + R, ca met tout au max., donc noir et inversement avec Carré + L






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 M-Cid
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Posté le 07.04.2008 14:57  
RE : [Release] TripingColor
Yu yu !

Merci de pour votre attention, et de votre accueil !

Alors, c'est :

Fleche du haut pour augmenter les valeurs Rouge Vert ou Bleu.
Fleche du bas pour abaisser les valeurs Rouge Vert ou Bleu.
Triangle pour indiquer qu'il s'agit du Rouge,
Rond pour indiquer qu'il s'agit du Vert,
Croix pour indiquer qu'il s'agit du Bleu,

Dans le sens des aiguilles d'une montre donc. ^^

Pour Le gris,
quand il commence à apparaitre,
quand le temps s'est écoulé de moitié.

Fleche de droite pour augmenter et Fleche de gauche pour abaisser.
Pour indiquer qu'il s'agit du gris, appuyer sur carrer.

Touche R + carre pour mettre le rvb à FFFFFF soit Blanc
Touche L + carre pour mettre le rvb à 000000 Noir donc
Touche R + L + carre pour mettre le rvb à 787878 un Gris.

Voila Voila !

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  djdelarue



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Posté le 07.04.2008 15:00  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
voila c'est newsé

3.71 -> 3.80 -> 3.71M33-2 -> 3.90M33 -> 3.90M33-2 -> 3.90M33-3 (TMv0.1)
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 M-Cid
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Posté le 07.04.2008 15:20  
RE : [Release] TripingColor
Cool, pour mes prochaines Release je saurai où aller !
Merci, à vous.

Je prévois une version Complexe de TripingColor(s) avec où sans S ?
Qui sera certainement plus lourde que celle là ^^

Un avant goût peut-être ?
Et bah... Y'en as pas, du moins pas pour le moment.

Et oui , il faut du temps bon sens !
D'ailleurs quel mauvais temps là ou je suis...
Elles me font tripper : Les couleurs de Paris.

Bien à vous ( et à moi aussi.)

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  Willy91



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Posté le 07.04.2008 15:30  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
Avec un S, car tu formes plusieurs couleurs, enfin pour moi ca serait avec un S ^^

Si t'as besoin d'aide pour le code ou pour des tests, hésite pas, envoi moi un MP avec ton msn






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  djdelarue



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Posté le 07.04.2008 15:36  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
pareil pour moi, je trouve ton homebrew très prometteur, et étant moi même codeur ^^ Va voir mon homebrew Reflex si tu veux

3.71 -> 3.80 -> 3.71M33-2 -> 3.90M33 -> 3.90M33-2 -> 3.90M33-3 (TMv0.1)
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Posté le 07.04.2008 16:24  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
En fait je n'ai pas compris le but de l'homebrew



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  Willy91



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Posté le 07.04.2008 16:27  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
Ca te permet de mélanger le rouge, le bleu et le vert afin d'obtenir une couleur...
Tu peux aussi jouer avec le noir et le blanc je crois






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  bryce
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Posté le 07.04.2008 16:28  
Réponse au sujet : [Release] TripingColor
Ah ok , Je n'avais pas compris en tout cas bonne continuation M-cid



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 M-Cid
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Posté le 07.04.2008 17:12  
RE : [Release] TripingColor
Le but du jeu est de marquer le maximum de point que vous pouvez en un certain laps de temps donner.

La jauge en bas indique le temps, du moins donne une notion de temps.

Pour marquer des points il faut y aller doucement sur votre réglage RVB et là est toutes la difficulté du jeu.

Les incrémentations de font de 0x0F en 0xF, de 15 en 15 donc.

Les points marqués figureront à Gauche de l'écran.

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