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[News] [Test] Need For Speed proStreet PSP< Sujet précédent  Sujet suivant >
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  SeanPaul223



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Posté le 02.03.2008 21:27  
[News] [Test] Need For Speed proStreet PSP

Le jeu est disponible depuis un Moment déjà et nous avons pris une semaine pour vous faire un test des plus critiques.Aux conclusions..Ce jeu en vaut-il vraiment la chandelle? Révélations...

Need for Speed proStreet

  • Titre Complet: Need For Speed proStreet PSP
  • Déjà paru sur : PC, PS3
  • Editeur: EA
  • Developpeur: EA BlackBox
  • Date de Sortie en français: 21 février 2008
  • Genre: Courses/Tuning
  • Sites Officiels: NeedForSpeed, ProstreetHome
  • PEGI: 3+

 

Pour la Mise en Contexte, rappellons que Need For Speed Désigne une série de jeux de Courses sous la License Electronica Arts, bien connu des consoles de Salon.Elle s'oriente vers les courses officielles au départ, mais plus récemment vers les courses de rues et  le tuning de véhicules avec NFS Carbon OTC, et plus récemment ce volet NFS ProStreet.

La principale carcatéristique mise en avant dans ce NFS est le côté Courses De rues, courses en circuits fermé qu'EA veut maintenant aborder, à l'images des Burnout et Juiced.Réussi..?Pas vraiment.

 

 

Le gameplay est sans nouveauté apparente.Pour la prise en main, les cinq premières minutes de jeu sont largement suffisantes à un Novice pour prendre en main le jeu.La conduite est de type Arcade, avec des modes pas vraiment nouveaux: Contre La Montre, Radar, Knock Out.

Ce qui reste nouveau à ce stage est le Module Driver Intuition et la Gestion de dégâts.La série NFS est connu pour ses véhicules indestructibles..Ce qui change dans NFS ProStreet.

Quant au tuning de véhicules, nous trouvons des possibilités limitées...Le tuning des véhicules s'arrête aux jantes et aux couleurs..Déception pour les amateurs d'art..Heureusement que le Jeu se reprend du côté des Performances (Moteur,Turbo, Chassis, N20)

Pour ces véhicules il y'en a 32 à débloquer dans diverses catégories (Sport, SuperCar, Muscle Car..) et vous pourrez conduire la Nissan Skyline,la  Dodge Challenger, la Lotus Elise,la Mazda RX-7, la Corvette,la Camaro ou la  Shelby GT 500.

En dehors du MultiJoueur, pour s'égayer un Peu, Nous trouvons le même scénario répétitif: Mêmes tracks, avec variantes..Le Mode Carrière se finit raisonnablement en 10 heures ( Le meilleur temps pour ce test a été de 08h32mn en Non stop).Pour la Durée de vie, on en repassera.

Et pour l'ambiance sonore..? Tout Juste Correcte..les mélodies Rock et Hip Hop restent bien sages..On regrette Burnout Legends et ses tracks déchainés...Note cependant, vous pourrez chargez vos tracks depuis la Memory Stick...

Note Gameplay: 14/20

 

 

Les graphismes sont tout juste correts.Pas vraiment épurés par rapport aux anciens softs.Nous nous attendions à des images beaucoup plus belles, comme le laissaient présager les screenshots.La modélisation des véhicules reste correcte, et ils sont reconnaissables.Les décors sont tout justes acceptables, parfois trop nus parfois noyés, mais souvent très beaux.Surtout celui de Tokyo...

Note Graphismes: 12/20

 

 

Des extras, il y en a pas vraiment, si ce n'est si l'on se penche sur certains critères innovants dans l'atttribution des points d'expérience lors des Courses.Votre personnage évolue au fil des courses bien entendu... et gagne des bonus selon son évolution (bonus d'accélération par exemple).Cependant, si vous Jouez en tant que "Terreur des Faubourgs", vous freinez automatiquement à l'approches des courbes.Et moins de points gagnés.Mais si vous jouez en  " Empereur de la Vitesse", il vous faudra jouer avec un minimum d'assistance...
 

Note Extra:17/20

 

 

Au final, nous restons sur notre faim.Ce jeu qui a tant fait parler de lui n'apporte pas vraiment de nouveautés..En tout cas par rapport aux précédents titres de la série, il y a peu de changements.Notons quand même toutefois qu'intrinsèquement, il reste un très beau Jeu, aec une Jouablilité étudiée, un Contenu correct et assez jouissif..Un Jeu à Posséder..? Opinion qui divergera certainement selon les goûts.Essayez, vous nous en direz des nouvelles...

Note Finale: 15/20

Screenshots


Quelques screens Officels

 

AChat

50 Euros sur Micromania

 



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  IenAnKo



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Posté le 03.03.2008 00:05  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
15/20?!!!!! heu je veux pas te vexer mais t'as fumer un join en jouant ou quoi? Ce jeu est pire que Most wanted... comment peut on lui donner 15/20 Oo!
Bon je critique pas trop, c'est ton avis après tout, mais honnêtement je le trouve pas si exceptionnel pour lui donner une note pareil...

J'arrête de dire mon point de vue, et je te félicite quand même pour ton test.

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  grom_psp
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Posté le 03.03.2008 00:17  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Extra ton test, merci et bravo.

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  SeanPaul223



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Posté le 03.03.2008 00:41  
Réponse au sujet : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Merci leAnkO..
Fumé un joint..? (smoke weed and fly..?) non je ne crois pas..
J'ai bien pris le temps de tester et je ne suis pas le seul à produire la note.Elle vient d'une sélection de plusieurs avis prenant en compte des habitués de la série NFS et des personnes qui n'ont jamais touché à un need for Speed..
Je pense en toute raison que la note de 15 se mérite..
mais si tu as une note donne là, je serai ravi de la connaitre...

gom_psp>>merci à toi

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  IenAnKo



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Posté le 03.03.2008 01:56  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Tu aurais dit 12 ou 13 ok. mais 15 je trouve que c'est un peu haut.

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  pomopop



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Posté le 03.03.2008 06:58  
Réponse au sujet : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
lenAko: il y a des meilleures choses que sur most wanted aussi donc si i met 15 et qu'il est pas le seul c'est que la note est méritée.
Sinon bon test

psp noire 1004

3.90m33, carte memoire 2 Go

vive psp ground


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  HOmer2



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Posté le 03.03.2008 10:10  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Je viens à peine de faire quelques parties , donc je ne vais pas faire ma critique
Il est vrai que par rapports aux trailers de promotion ya de quoi etre deçu ...
Dommage aussi que nos tracks ne soient joués que dans les menus et ne soient pas disponibles en cours de partie !


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  pitbull901
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Posté le 03.03.2008 10:12  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Bien complet le test bravo!!!. mais c'est vrai qu'il m'a deçu par rapport aux autres. mais c'est peut être le fait que le tuning est disparu !! mais j'ai bien aimé le fait que les dégâts apparaissent...entre nous, moi je dirais 14 ou 15.

Pitbull in tha place !! psp Slim & lite en cf 4.01M33 et dispo pour DDCV ;)

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  carmelo2



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Posté le 03.03.2008 11:14  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
merci pour le test, ce need for speed ma fortement décu par ses graphismes et son gameplay -_-

PSP Noire + 2go =>2.80=>3.50=>1.50=>3.40OE-A=>3.52m33-4=>semi brique=>retour en 1.50=>de nouveau en 3.52m33-4=>3.71m33-3=>3.80m33-5=>semi-brick=>3.90m33-3=>4.01m33


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  stivi
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Posté le 03.03.2008 12:41  
Réponse au sujet : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
il a vraiment l'air bien abouti niveau graphisme ! merci pour ce beau test @+

__________________________________________________
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  SeanPaul223



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Posté le 03.03.2008 13:25  
Réponse au sujet : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
C'est encourageant ces commentaires...je ferai d'autres tests au possible...

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  Max_Jr



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Posté le 04.04.2008 18:14  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Super test. Bravo
Pour ma part j'ai étais terriblement deçu de ce NFS...
Je viens de finir le jeu et je ne lui met que
13/20
Point négatifs:
Le jeu est trop court...
Quelques bugs a signaler sur certaines courses...
Points positifs:
L'apparission des dégâts
Bons graphismes...

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  Mizou93



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Posté le 04.04.2008 18:48  
Réponse au sujet : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Je trouve que le moteur de rendu graphique est nul tout simplement. Et je trouve que c'était le côté "hors la loi" qui donnait aux anciens opus leurs charmes. On se rapproche de plus en plus d'un jeu de rallye avec Pro Street...

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  Max_Jr



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Posté le 04.04.2008 21:11  
RE : [News] [Test] Need For Speed proStreet PSP
Il n'y a plus les flics dans Pro street, c'est vrai ça manque mais en même temps maintenant la plupart des jeux sont comme ça...
Niveaux graphismes exagère pas, il sont bons, pas excellent certes, mais de là à dire qu'ils sont nuls... C'est un NFS quand même

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