
En français : La seule personne ayant réussi à créer un fonctionnel XMB alternatif à celui de Sony, Auraomega, nous a accordé une interview !
In english : The only person who has succeeded in creating a functional XMB alternative to that of Sony, Auraomega, we gave an interview !
Afin que toute la scène PSP puisse profiter de cet interview, nous la mettons Open Source. Autrement dit vous pouvez copier l'interview sans citer www.psp-ground.net
La citation seule de Baptiste (moi même) ainsi que View94 suffira, pas de lien vers PSP Ground obligé.
L'interview est présente en anglais, puis en français.
So that whole scene PSP can take advantage of this interview, we put it in Open Source. This means that you can copy the interview without mentioning www.psp-ground.net
Quote only Baptiste (myself) as well as View94 enough, no link to PSP Ground obliged.
The interview is presented in English, then in French.
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IN ENGLISH
Questions of Baptiste and View94
Answer of Auraomega
- Hello Auraomega, how are you ?
I'm good thank you.
- Can you describe yourself ?
I'm 17, I enjoy programming and have been doing it for about 6 months now, mainly on the PSP. I listen to electronic music and classical. I enjoy reading fantasy and horror. I'm probably best described as a goth for the way I dress.
- Where did you find the idea to make a xmb alternative?
I disliked Sony's XMB, and looked for an alternative, nothing was out there so I took my previous knowledge of the flash (from PSPLock) and applied it into a more basic version of Project4, things just carried on from there really.
- Some people like me dream to be a coder, where did you learn this?
Lots of hard work, research and playing around. Anyone who wishes to learn should start learning basic concepts in C, such as loops, buffers, boolean logic, and from there take a look over at PSP-Programming.com for more advanced tutorials.
- Do you know that you are not the first one to tempt it, but those who have tried, have quickly abandon... How long have you spent on this project? What were the difficulties ?
I'm aware that some people have attmepted this in the past, many of them probably better programmers than myself, but a lack of RAM has stopped everyone else. I spent under a month actually programming Project4, but about 3 months finding patches for the memory. The limiting factor and major difficulty is getting memory to load images, file trees, structures, files, and everything else Project4 handles, the patches have somewhat helped this, but in doing so have removed Sony's XMB loading.
- Now that you created an alternate XMB which is different from sony's. whole Scene of PSP hacking know your creation, You became a big programmer. What do you think about it ?
Personally I've made Project4 to get a good name online, which may seem a bit big headed, but when I leave college I want to get a job programming, and I hope that making a name for myself online will help me achieve what I aim. Of course being "a big programmer" has its downsides, for instance my forums have been hacked numerous times, and I get a lot of people asking me questions which are easy to find if they themselves looked.
- Some people is waiting the next version. First of all, when will you release it? and What will be the innovations ?
Next release, who knows? I'm working on a lot of things at the moment but I don't want to release until I've found an alternative patch for 3.7X that will be fast. The main additions will be the removal of the pspdebug font, and the ability to load Sony fonts, and a new module loader (more info on this at release). I aim to get some more things added, but seeing as that is all I've managed to do so far I don't want to say anything that I'm not sure will make it into release.
- Did you ever think to work with another developper for this project? Or another one, like a Custom firmware ?
I did think originally about asking help from other developers, but I think working with people who I can't physically talk to would be awkward, so decided to work on it indipendantly. As for other projects, Custom Firmware is something I've thought about doing, and maybe in the future I will make a custom firmware with Project4 as the standard XMB, but for now I want to finish Project4, release some stable versions and do everything and more than the XMB can currently do.
- Thanks Auraomega for according us a little of your time for this interview, I very enjoyed to do that with you, I wish you a great futur for your developer cariere and for 2008.
Take care!
Thank you 
EN FRANCAIS
Questions de Baptiste et View94
Réponse de Auraomega
- Bonsoir Auraomega, comment vas-tu ?
Je vais bien, merci.
J'ai 17 ans, J'aime la programmation et cela fait 6 mois maintenant que j'en fais, principalement sur la PSP. J'écoute de la musique électronique et classique. Je prends beaucoup de plaisir à la lecture de genre fantaisie et horreur. Ma préférence vestimentaire est le style gothique.
- Où as-tu eu l'idée de faire un XMB alternatif ?
Je n'aime pas le XMB de Sony, et j'ai pensé à une alternative, mais rien n'avait encore été créé, je me suis donc basé sur mes précédentes connaissances du flash (de PSPLock) et je les aie appliquées sur la base Project4. Le projet a vraiment commencé à partir de là.
- Certaines personnes comme moi rêvent d'être codeur, où as-tu appris à faire cela ?
Avec beaucoup de travail, en recherchant et jouant un peu partout. Celui qui voudrait apprendre à coder devrait commencer par les concepts basiques en C, comme les boucles, les buffers, la logique boole, et de là, jeter un coup d'oeil sur le site PSP-Programming.com pour des tutoriels plus avancées.
- Sais-tu que tu n'es pas le premier à tenter de réaliser un XMB alternatif, mais ceux qui ont essayé, ont rapidement abandonné… Combien de temps as-tu consacré à ce projet ? Quelles étaient les difficultés ?
Je suis conscient que certaines personnes ont tenté cela dans le passé, beaucoup d'entre eux étaient sans doute de meilleurs programmeurs que moi, mais un manque de RAM a arrêté tout le monde. J'ai passé moins d'un mois de programmation sur Project4, mais j'ai passé environ 3 mois à trouver des patchs pour la mémoire. Le facteur limitant et la majeur la difficulté est d'obtenir la mémoire de charger des images, des arborescences de fichiers, des structures et tous les autres fichiers de Project4, les patches m'ont aidé à cela, mais j'ai du enlever quelques chargements du XMB de Sony.
- Maintenant que tu as crée un XMB alternatif qui est différent de celui de Sony, toute la scène du hacking PSP connait ta création, tu es devenu un grand programmeur, Qu'en penses tu ?
Personnellement j'ai réalisé Project4 pour obtenir un bon nom sur la toile, ce qui peut sembler un peu grosse tête, mais quand j'ai quitté le collège, j'ai voulu obtenir un emploi dans la programmation, et j'espère que me faire un nom sur la toile m'aidera à réaliser ce que je vise. Bien sûr, être « un grand programmeur » a ses inconvénients, par exemple mes forums ont été hackés à plusieurs reprises, et je vois beaucoup de gens me demandant des questions qui sont faciles à trouver par eux-mêmes.
- Certains attendent la prochaine version de ton Project4, Tout d'abord quand vas-tu le mettre à jour ? et quelles seront les innovations ?
Prochaine mise à jour, qui sait ? Je travaille sur beaucoup de choses pour le moment, mais je ne veux pas mettre une mise à jour jusqu'à ce que j'ai trouvé un autre patch pour 3.7X qui sera rapide. Les principaux ajouts seront l'enlèvement de la police pspdebug, et la capacité à charger des polices Sony, et un nouveau module loader (plus d'info sur ce sujet lors de la sortie d'une MAJ). Mon but est d'obtenir un peu plus de fonctions ajoutées, mais vu que c'est tout ce que j'ai réussi à faire jusqu'à présent, je ne veux rien dire pour les fonctions dont je ne suis pas sûr.
- As-tu déjà songé à travailler avec un autre développeur pour ce projet ? ou un autre, comme un Custom firmware ?
Je ne pense pas initialement à demander l'aide d'autres développeurs, mais je pense que travailler avec des gens à qui je ne peux pas parler physiquement serait maladroit, donc j'ai décidé de travailler sur celle-ci de façon autonome. Comme pour d'autres projets, un Custom Firmware est quelque chose que je n'ai pas pensé à faire, mais peut-être dans l'avenir je ferais un custom firmware avec Project4 XMB comme XMB standard, mais pour l'instant je veux terminer Project4, sortir quelques versions stables et faire quelque chose de plus par rapport à ce que peut faire le XMB à l'heure actuelle.
- Merci Auraomega de nous avoir accordé un peu de votre temps pour cette interview, nous avons très apprécié de faire cela avec vous, nous vous souhaitons un grand avenir pour votre carrière de développeur et pour 2008.
Merci à vous 
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