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[News] Les résultats du défi Rubik's Cube< Sujet précédent  Sujet suivant >
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  Mizou93



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Posté le 18.11.2007 00:00  
[News] Les résultats du défi Rubik's Cube



Il y a quatre mois, DevSgen a lancé un concours dont le but était de programmer un Rubik's Cube pour psp. Ainsi, des dizaines de programmeurs ont envoyé leurs créations au jury, mais seuls quatre d'entre eux ont été retenues au cours des sélections. Cliquez sur suite pour connaitre le grand vainqueur des 500 $...

Rappelons tout d'abord que le jury de DevSgen était composé de cinq membres : Maxime, Ketchup, Magixien, Zx-81 et Thibob (alias Fanjita). Et que le jury s'est essentiellement basé sur trois critères :

  • La qualité du code (commentaires inclus)

  • La prise en main du jeu

  • Les graphismes


Voici les notes de chaque membre du jury :



DevSgen appartenant à PSPGen, un grand vote a été organisé sur PSPGen visant à nommé le premier prix du public, qui lui aussi a été remporté par Alcantor. Voici les détails :

Alcantor : 43.68 % soit 360 votes
Seb : 27.72 % soit 229 votes
Quadrizo : 19.49 % soit 161 votes
Sinasquax : 9.20% soir 76 votes

Alcantor est donc LE grand vainqueur de ce concours, bravo à lui à tous les autres candidats !

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  XpritPSP
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Posté le 19.11.2007 08:27  
Réponse au sujet : [News] Les résultats du défi Rubik's Cube
Bravo à lui!

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  View94



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Posté le 19.11.2007 17:26  
Réponse au sujet : [News] Les résultats du défi Rubik's Cube
Victoire mérité Bravo a tous

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Posté le 19.11.2007 17:30  
RE : [News] Les résultats du défi Rubik's Cube
Il a du mérite le gars mais aussi les autres car c'est pas facile de programmé un jeu déjà mais compatible à la PSP

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  carmelo2



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Posté le 19.11.2007 17:30  
Réponse au sujet : [News] Les résultats du défi Rubik's Cube
Bravo aux participants !!

PSP Noire + 2go =>2.80=>3.50=>1.50=>3.40OE-A=>3.52m33-4=>semi brique=>retour en 1.50=>de nouveau en 3.52m33-4=>3.71m33-3=>3.80m33-5=>semi-brick=>3.90m33-3=>4.01m33


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  Mizou93



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Posté le 19.11.2007 19:27  
Réponse au sujet : [News] Les résultats du défi Rubik's Cube
Oui mais surtout que c'est un Rubik's Cube, surtout de pouvoir retranscrire en code toutes les possibilités et les mouvement d'un Rubik's aléatoire. C'est ça le plus dur, ensuite y a les graphismes, les transparences... Le tout en 3 mois, même avec une team de 10 personnes, faut bosser jour et nuit et encore...

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