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[News] PopsLoader 3.73< Sujet précédent  Sujet suivant >
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  View94



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Posté le 01.12.2007 20:33  
Réponse au sujet : [News] PopsLoader 3.73
Lol, on est pas du tout vexé

Sinon vaut mieux aller à la playstation store pour les jeux PS1

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 Antho
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Posté le 01.12.2007 21:07  
RE : [News] PopsLoader 3.73
oui j'ai regardé mais je veux mettre ff7 et je l'ai pas vu . je vient d'essayer le jeux et il me met"les inormations de protection des droits d'auteur ne sont pas valides" que dois je faire?

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  IenAnKo
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Posté le 01.12.2007 23:08  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Un tutoriel est bientôt prévu sur la conversion des jeux psx en eboot (centrage inclus). Patiente juste un peu il sera disponible dans la semaine.

--> Willy91: Ouai c'est bien que le playstation store soit actif mais si une personne à envis de jouer à un jeu en particulier et qu'ils le sortent dans 3 mois ou plus. Je crois pas que je reste là à l'attendre. Donc vaut mieux convertir plutôt que d'attendre quelque chose qui aura du mal à sortir ^^.

-->Antho: En fait convertir c'est tout bete, il suffit de prendre de faire l'image du cd (avec genre clone cd ou bien alcohol), d'utiliser Zapper2K pour trouver le code qui correspond à la position de l'ecran ( Position Y) et ensuite d'ouvrir ton image avec un éditeur héxadécimale universel pour changer la position de l'écran et ainsi pouvoir le centrer. Puis une fois que c'est fait, la passer de PAL en NTSC avec Zapper2K et là le jeu devrait être centrer parfaitement et marcher normalement (pas de full speed ou encore de bug graphique). Du moins pour le 3.71M33. Car avant en 3.40 OE on avait un peu de mal pour faire un eboot comme il faut. Mais tout sera expliquer dans le tutoriel que je prépare. Comme ça c'est encore flou mais tu comprendra vite une fois que tu l'aura lu.
(PS: l'explication que je viens de donner marche par exemple pour FF7. Pour les jeux plus récent tel que FF9 il faudra faire sauter la protection du CD)

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 Antho
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Posté le 01.12.2007 23:36  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Ok merci pour tout
mais la converion, j'ai réussi, j'ai placé le fichier eboot dans "PSP/GAME/nom du jeu" et c'est aprés que j'ai mon problème c'est quant je vais sur le jeu jappui sur croix et il me met:"les informations de protection des droits d'auteur ne sont pas valides"et je sais pas quoi faire? je vous remercie par avance
Et encore merci a tout ce qui m'ont aider jusqu'a maintenant

PS:j'attend avec impatience le tuto

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  Gotrenks93
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Posté le 02.12.2007 15:19  
RE : [News] PopsLoader 3.73

benji-62 a écrit :
je lance le psardumper et sa me demarage du jeu imposible

moi aussi je suis passé en 3.73 mais sa marche pas mais je vais attendre le tuto si il y en a un

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  Willy91



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Posté le 02.12.2007 15:21  
Réponse au sujet : [News] PopsLoader 3.73
On voit que vous savez lire vous 2...
En officiel, aucune manip à faire !






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 Antho
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Posté le 02.12.2007 19:05  
RE : [News] PopsLoader 3.73
je sais je n'ai fait aucune manip' j'ai directement créer mon eboot je le mets dans ma MS et il me marque le message a propos de l'auteur:"les informations de protection des droits d'auteur ne sont pas valides".

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 djjb69
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Posté le 03.12.2007 01:55  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Bonsoir j'ai également fait la meme chose qu'Antho j'ai créer mon eboot que je place dans PSP>GAME je vois bien le jeux que j'ai mit et quand je veux le demarrer pareil
"les informations de protection des droits d'auteur ne sont pas valides" pourriez-vous nous éclairez sur ce point svp merci d'avance.

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 Antho
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Posté le 03.12.2007 20:32  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Ah enfin j'savais bien que j'etais pas le seul. alors voila on a fait la conversion puisque il ya l'émulateur 3.73 officiel on a fait le EBOOT et là hop le messsage qui tue je cite:"les droit d'auteur ne sont pas valide" si quelqu'un peut nous aider sa serait super sympas merci d'avance

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  View94



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Posté le 03.12.2007 21:06  
Réponse au sujet : [News] PopsLoader 3.73
Il faut un fichier Keys.bin, si je m'en souvient bien

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 djjb69
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Posté le 03.12.2007 22:29  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Bonsoir ben non je ne pense pas qu'il faut un fichier keys.bin car j'ai acheter crash bandicoot sur le psp store et dans le dossier il n'y a qu'un fichier eboot . Merci pour votre réponse

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 Antho
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Posté le 04.12.2007 19:22  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Moi j'en ai un! mais je sais pas ou le mettre!!
si quelqu'un peut me le dire Merci d'avance

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  IenAnKo
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Posté le 04.12.2007 21:37  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Le key.bin se place avec l'eboot.pbp

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  Baptiste



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Posté le 04.12.2007 22:02  
RE : [News] PopsLoader 3.73
Pour un psx qu'on a fait il faut un fichier keys.bin sinon on a le message d'erreur que vous avez cité, d'ailleu key = clé d'où la nécessité du fichier keys.bin, regardez dans nos tutos







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 Antho
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Posté le 04.12.2007 23:51  
RE : [News] PopsLoader 3.73
j'avais un fichier keys, mais sa me marque le messsage quand meme, alors j'ai esssayer le FF7 que j'avais fait pour epsxe152 (un emulateur pc)c'est un fichier .bin je l'ai mis a zapper2k est-ce que sa peut marcher?

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